9no San Marcos
Marco Castillo
Importancia del diseño 3D
El
modelado 3D nos permite hacer posible lo imposible, desde crear un
mundo inexistente con apariencia 100% real, a realizar inserciones 3D
sobre imagen o vídeo real.
El
modelado 3D puede abaratar de una manera espectacular costes en todo
tipo de producciones audiovisuales, ahorrando jornadas de grabación o
fotografía y consiguiendo en un ambiente totalmente controlado las
condiciones necesarias para un acabado perfecto.
Un modelo
3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista
técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo"
en tres dimensiones.
Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d.
Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d.
¿Como nacio el diseño 3D?
HISTORIA
El primer sistema de Diseño Automatizado por Computadora (CAD) fue desarrollado en los años
60, el Dr.Hanratty
es mundialmente conocido como “
el Padre del CAD” debido a su contribución
en los campos de diseño y fabricación asistida por ordenador. El
Dr.Hanratty fue co
-diseñador
de DAC en la compañía General Motors. Este producto fue el primer sistema gráfico interactivo
de fabricación.
Los años 70 se enfocaron en automatizar el diseño 2D.
A principios de esta década varias
compañías empe
zaron a ofrecer sistemas de diseño/dibujo automatizado. Muchos de los
productos y firmas más conocidas en la actualidad tuvieron sus inicios en este periodo.
En estos años apareció el sistema Unigraphics. Éste fue un sistema CAD/CAM 3D desde sus
versiones
más tempranas, pero no alcanzó una precisión aceptable hasta 1979.
Uno de los avances más espectaculares que aparecieron en esta época fue la aparición del
ordenador personal, y además la aparición de Autodesk. Fundado por John Walker en 1982
. Él y
su equipo de programadores empezaron a desarrollar cinco aplicaciones de automatización.
Hicieron
esto pensando que una de estas triunfaría, el producto que triunfó resultó ser
AutoCAD, un pequeño programa de gráficos 2D.
Muchos otros programas de
compañías diversas siguieron la misma línea.
Se generalizan las visualizaciones en 3D. Autocad
versión 12 se convierte en el programa de
CAD sobre Windows más vendido. A mediados de los 90 aparecen muchos programas de CAD
para una gran variedad de usos y aplicaciones. A finales de los 90 mucha gente utiliza ya los
programas de CAD de forma habitual
. Se desarrollan también muchos programas sencillos de
CAD.
3 Usos importantes y actuales del siseño 3d
El término gráficos 3D por computadora (o por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de software y programas
especiales en general, o de términos, de técnicas y tecnología
relacionadas con los gráficos de dimensiones altamente concentradas
pueden ser grises o azul con rojo.
Un gráfico 3D difiere de uno bidimensional
principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de
gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre
entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y
cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones
para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
En general, el arte de los gráficos tridimensionales es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura.
En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces
difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar
ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D
primarias hacen uso de técnicas 2D.
5 Programas para elaborar Diseños 3D y explique cada una de ellas
7.- Illustrator
Con un total de 46.136 usuarios, este programa es uno de los cuales deben ser base en los conocimientos de un diseñador de logotipos o vectores.
Con un total de 46.136 usuarios, este programa es uno de los cuales deben ser base en los conocimientos de un diseñador de logotipos o vectores.
6.- Google Sketshup
Con 52.534 usuarios, es una plataforma enfocada a la creación de objetos en 3D. Es gratuita
Con 52.534 usuarios, es una plataforma enfocada a la creación de objetos en 3D. Es gratuita
5.- ACDsee Pro
Es un programa que cuenta con muchas herramientas de edición de fotografías y 65.239 usuarios la prefieren.
Es un programa que cuenta con muchas herramientas de edición de fotografías y 65.239 usuarios la prefieren.
4.- Gimp
Con 93.317 votos, esta aplicación es la equivalencia a photoshop pero gratuita.
Con 93.317 votos, esta aplicación es la equivalencia a photoshop pero gratuita.
3.- Corel Draw
Es el oponente más fuerte de photoshop, durante sus inicios era la plataforma más famosa y usada. 168.871 personas la siguen prefiriendo.
Es el oponente más fuerte de photoshop, durante sus inicios era la plataforma más famosa y usada. 168.871 personas la siguen prefiriendo.
2.- Picasa
Con 424.505 preferencias, esta plataforma para editar fotografías, no es considera como una de las mas profesionales, pero si de las más efectivas y rápidas.
Con 424.505 preferencias, esta plataforma para editar fotografías, no es considera como una de las mas profesionales, pero si de las más efectivas y rápidas.
1.- Photoshop
Es la herramienta super estrella de todos los programas de diseño. El termino “Photoshopear”, ya es parte del lenguaje de todo los diseñadores. 495.155 la prefieren.
Es la herramienta super estrella de todos los programas de diseño. El termino “Photoshopear”, ya es parte del lenguaje de todo los diseñadores. 495.155 la prefieren.
Cuales son las novedades acerca del diseño 3D
Así, la escuela expandirá su área de diseño 3D al impartir el nuevo Curso de Especialización en Diseño y Animación de Personajes 3D,
una titulación de 600 horas de duración que permitirá adquirir los
conocimientos necesarios para analizar, documentar, conceptualizar y
ejecutar un proyecto de animación 3D desde la idea final hasta su
producción final.
A cargo de la coordinación del curso estará
Pedro Calvo “Pococo” con más de 20 años de experiencia en el diseño 3D y
cuyo papel fue reseñable como iluminador en “El Lince Perdido”
(película de animación ganadora de un Premio Goya) o como supervisor de
set´s y prop´s en el cortometraje “La dama y la muerte” (ganador de un
Goya y nominado a los Oscars).
Diferencias entre diseño 2D y 3D, Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir
una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta,
de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo
real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información
virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte
sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo.
El diseño 3D o
tercera dimensión en lo que refiere a graficos por computadora es
la capacidad que tienen estas de simular volumen , esto es
cuando un plano X, Y adquiere valores Z ( altura o segun sea
el caso), estos valores pueden ser interpretados para formar
poligonos mediante algoritmos que nos permiten modelar en 3D
cualquier cosa.
La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales
(como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por
técnicas específicas para ellos. La palabra puede referirse a la rama de
las ciencias de la computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos.
La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico, publicidad, etc. En estas aplicaciones, la imagen
bidimensional no es sólo una representación de un objeto del mundo
real, sino un artefacto independiente con valor semántico añadido; los
modelos bidimensionales son preferidos por lo tanto, porque dan un
control más directo de la imagen que los gráficos 3D por computadora (cuyo enfoque es más semejante a la fotografía que a la tipografía).




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